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地域連携によるeスポーツ東広島2025 Sakazuki-盃-の開催

eスポーツを地域活性化の新手法として位置づけ、地域・大学・企業と連携してまちづくりを推進。西高屋駅周辺を拠点に、ストリートファイター6(高校生以上)とグランツーリスモ7(中学生以下)を実施。出場は一般公募・市内在住/通勤者優先の抽選、観戦は自由。上位入賞者とプロ選手のエキシビション、プロ実況を実施して世代間交流を促進。

エビデンス: ★★☆☆☆
インパクト: ★★★☆☆
導入容易さ: ★★★☆☆
地域と学生が活躍する西高屋駅周辺の交流拠点「楽屋」完成

西高屋駅前通りの空き家をリノベーションし、学生と地域の交流拠点として「楽屋」を整備。1階をコミュニティスペース・シェアキッチン、2階をシェアハウスとして運用。近畿大学工学部・COMMONプロジェクトの一環でDIYによる改修を学生が担当し、合同会社G11がクラウドファンディングで資金を調達。完成・オープンを3月15日に予定。写真はDIYの様子。

エビデンス: ★★★☆☆
インパクト: ★★★★
導入容易さ: ★★★☆☆
西高屋駅前eスポーツ×春の桜まつりイベント

西高屋駅周辺の駅前交流拠点完成を機に、eスポーツを軸とした春のイベントを開催。高屋情報ラウンジあったかやの完成を記念するイベントと同日・同週末に開催する予定で、駅周辺を中心に地域の若者・学生と観光・まちづくりの連携を強化。西高屋駅周辺の新たなにぎわい創出を目指す取り組み。

エビデンス: ★★☆☆☆
インパクト: ★★★☆☆
導入容易さ: ★★★☆☆